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Si vendes este objeto tu alineamiento disminuirá, así como tu afinidad con el comerciante. Hay una gran probabilidad de que este objeto se caiga o se pierda al morir.
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Una piedra de la Cueva de lava de Omar que mantiene el calor, pero no quema. Cuando se calienta, se mantiene caliente durante mucho tiempo y puede volver a calentarse muchas veces. Se usa en una variedad de campos distintos.
Piedra incrustada con joyas
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Piedra luminosa antigua
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Piedra mágica de eliminación de marca de montura
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Piedra mágica de Valtarra
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Piedra mágica de Valtarra
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Una piedra brillante de color violeta. Las energías de los aprendices de Valtarra están petrificadas mediante el poder especial de las ruinas. Los alquimistas pueden extraer una gran cantidad de energía pura incluso con poca cantidad de piedras. Puede encontrarse en Grana.
Piedra mágica de Valtarra púrpura
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Piedra musical de armónima
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Piedra oscura
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Piedra oscura compacta
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Piedra oscura cronofalta
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Piedra oscura de Grusha
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Piedra oscura de la Mina de hierro abandonada
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Piedra oscura pura
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Vel. ataque +50% y Vel. conjuración +50%
Piedra oscura pura
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Vel. movimiento +50%, Daño por caída -50% y Altura de salto +100
Piedra oscura pura
Objetos especiales
Ataques +250
Piedra oscura pura
Objetos especiales
Reducción de daño +1000
Piedra oscura pura
Objetos especiales
Vel. ataque +50%, Vel. conjuración +50%
Piedra oscura pura
Objetos especiales
Vel. movimiento +50%, Aguante +500
Piedra oscura pura
Objetos especiales
Daño de ataques especiales +20%
Piedra oscura pura
Objetos especiales
Ataques +300
Piedra oscura pura
Objetos especiales
Reducción de daños +500
Piedra oscura pura
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Regeneración automática de salud +500
Piedra oscura pura
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Ataque a monstruos +300
Piedra oscura pura
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Daño (humanos) +300
Piedra oscura sangrienta
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Piedra pulida
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Piedrafilada
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