Fughar
Descripción
Fughar, Maestro segundo de la Liga de los Cuervos
Suele deambular por todas las regiones buscando aventureros que deseen enfrentarse a nuevos retos.
Se dice que un contrato de la Liga es una de las formas más rápidas de desarrollarse como aventurero.
Obtención
Maestro segundo de la Liga de los Cuervos
Categoría de conocimiento1
Personaje1
Lugares13
- 1Fughar (Muzgar)PNJ
- 2Fughar (Bukpo)PNJ
- 3Fughar (O'draxxia)PNJ
- 4Fughar (Dalbeol)PNJ
- 5Fughar (Puerto Nochestrella)PNJ
- 6Fughar (Mudeul (Nampo))PNJ
- 7Fughar (Asparkan)PNJ
- 8Fughar (Santuario de Hakinza)PNJ
- 9Fughar (Byeot (Nopsae))PNJ
- 10Fughar (Puesto de avanzada de Angavu)PNJ
- 11Fughar (Calle Yukjo)PNJ
- 12Fughar (Velandir)PNJ