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[Quête saisonnière] Jour 36 : Pour une aventure sans histoires

Description

On raconte que Fughar, le chef de la Guilde marchande des corbeaux, soutiendrait ceux qui souhaitent se lancer dans une aventure spéciale. Écoutez ses conseils et appliquez-les.
Fughar vous dit qu'un camp peut permettre de pallier certains inconvénients inhérents à l'aventure. Allez voir Likke Behr au village de Behr pour en savoir plus.

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Objectif

Accomplir "Guilde de la Vieille Lune & Techniques de survie", pour obtenir une Tente et une Enclume

Donneur de quête
Fughar