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[Quête saisonnière] Jour 29 : Un parchemin rempli d'étranges symboles

Description

On raconte que Fughar, le chef de la Guilde marchande des corbeaux, soutiendrait ceux qui souhaitent se lancer dans une aventure spéciale. Écoutez ses conseils et appliquez-les.
Fughar vous a appris un moyen de gagner de l'argent en utilisant un parchemin rédigé dans une langue ancienne. Apprenez comment utiliser ce parchemin.

Objectif

Utiliser le parchemin rédigé dans une langue ancienne puis éliminer le Khalk

Donneur de quête
Fughar