[Éveil de Magicien] Les vertus du magicien, étude
Description
Arne vous demande de vous rendre aux ruines anciennes d'Hasrah et d'y développer votre aptitude à l'exploration.
Allez aux ruines anciennes d'Hasrah et revenez après avoir vaincu les armes ancestrales.
Objectif
Éliminer les Armes ancestrales des Ruines anciennes de Hasrah
- Donneur de quête
- Arne