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[Éveil de Magicien] Les vertus du magicien, étude

Description

Arne vous demande de vous rendre aux ruines anciennes d'Hasrah et d'y développer votre aptitude à l'exploration.

Allez aux ruines anciennes d'Hasrah et revenez après avoir vaincu les armes ancestrales.

Objectif

Éliminer les Armes ancestrales des Ruines anciennes de Hasrah

Donneur de quête
Arne