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Après le travail

Description

Edman, un cuisinier d'Altinova, veut savoir quel plat les ouvriers désirent le plus manger après une journée de travail éreintante.

Objectif

  • Aller voir le forgeron nain pour découvrir ce qu'il veut manger
  • Aller voir le mineur humain pour découvrir ce qu'il veut manger
  • Aller voir le porteur géant pour découvrir ce qu'il veut manger
Donneur de quête
Edman

Nécessaire pour1