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Arme principale
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Équipement exclusif d'événement.
Mushindo de Valks (14 jours)
Si vous atteignez le niveau 62 et que vous terminez la quête Vers de nouveaux horizons III, vous pouvez obtenir une arme d'éveil de plus haut niveau.
Mushindo de Valks (14 jours)
Si vous atteignez le niveau 61 et que vous terminez la quête Vers de nouveaux horizons II, vous pouvez obtenir une arme d'éveil de plus haut niveau.
Mushindo de Valks (14 jours)
Si vous atteignez le niveau 60 et que vous terminez la quête Vers de nouveaux horizons I, vous pouvez obtenir une arme d'éveil de plus haut niveau.
Mushindo de Valks (14 jours)
Si vous atteignez le niveau 63 et que vous terminez la quête Vers de nouveaux horizons IV, vous pouvez obtenir une arme d'éveil de plus haut niveau.
Mushindo de Valks (14 jours)
Équipement destiné aux aventuriers de retour.
Mushindo de Valks (7 jours)
Arme principale
Optimisation 0 — PA: 119
Mushindo de Valks (7 jours)
Arme principale
Optimisation 0 — PA: 103
Mushindo de Valtarra enflammé
Arme principale
Mushindo immaculé
Arme principale
Mushindo immaculé
Mushindo immaculé (temp.)
Arme principale
Mushindo Narchillan
Arme principale
Mushindo Sombrétoile
Arme principale
Prérequis : Compétence d'éveil du Musa (Mushindo d'Haeam)
Mushindo Sombrétoile
Arme principale
Inscription au Marché commun impossible.
Mushindo Sombrétoile ardent
Arme principale
Prérequis : Compétence d'éveil du Musa (Mushindo d'Haeam)
Mushindo Sombrétoile ardent
Arme principale
Cet équipement est issu de la reconversion d'un objet qui ne peut pas être inscrit au Marché commun.
Mushindo Sombrétoile pris dans la tempête
Arme principale
Prérequis : Compétence d'éveil du Musa (Mushindo d'Haeam)
Mushindo Sombrétoile pris dans la tempête
Arme principale
Cet équipement est issu de la reconversion d'un objet qui ne peut pas être inscrit au Marché commun.
Mushindo Sombrétoile résonnant faiblement (temp.)
Arme principale
Mushindo Sombrétoile résonnante (temp.)
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