Magier
Kern: Wasserball
Kern: Wasserball
Voraussetzung: [Wasserball III]
Folgende Talente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen:
[Kern: Wasserspäher], [Kern: Kältewelle], [Kern: Feuerurteil]
Magier
Voraussetzung: [Wasserball III]
Folgende Talente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen:
[Kern: Wasserspäher], [Kern: Kältewelle], [Kern: Feuerurteil]