Dunkelklinge
Kern: Geisterjagd
Kern: Geisterjagd
Voraussetzung: [Geisterjagd III]
Folgende Talente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen:
[Kern: Berührung der Ausbeutung], [Kern: Geisterflammen], [Kern: Saat der Katastrophe], [Kern: Vermächtnis der Geister], [Kern: Zersplitternde Dunkelheit]
Verbindet Euch direkt mit dem Gegner und bewirkt Erstarren um ihn herum.