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Absolut: Halbmondschneise

Absolut: Halbmondschneise

Voraussetzung: [Halbmondschneise V]
Nutzt die Zentrifugalkraft des Halbmondpendels, um den Gegner anzugreifen, in die Luft zu werfen und ihn dort ein weiteres Mal zu attackieren.

Klassen1