Dunkelklinge
Absolut: Überfall
Absolut: Überfall
Voraussetzung: [Überfall III]
Nutzt den Schwung beim Vorwärtsstürmen, um mit dem Kriegsmesser großen Schaden auszuteilen.
Dunkelklinge
Voraussetzung: [Überfall III]
Nutzt den Schwung beim Vorwärtsstürmen, um mit dem Kriegsmesser großen Schaden auszuteilen.