Tränke
Energieelixier
Beschreibung
Ein defensives Elixier.
– Verwendungszweck: Effekte erhalten
– Effekt:
Autom. MP-Regeneration +10
– Dauer: 10 Min.
– Abklingzeit: 1 Sek.
– Wirkt auf bis zu 5 Gruppenmitglieder.
– Beschaffung: Kann am Alchemietisch im Wohnsitz hergestellt werden, wenn Ihr mindestens Anfänger 1 bei der Alchemie erreicht habt.
1 x Reines Pulverreagenz
2 x MP-Trank (Klein)
4 x Fuchsblut
3 x Gesäubertes Wasser
– Es besteht eine geringe Chance Starkes Energieelixier zu erhalten, wenn Energieelixier durch Alchemie mit Arbeitstalentstufe Geselle 1 oder höher hergestellt wurde.
Gegenstandseffekte
- MP/WP/SP Recovery
- +10