Tränke
Arznei der Harmonie
Beschreibung
Eine offensive Arznei.
– Verwendungszweck: Effekte erhalten
– Effekt:
Gesamte AK +13
Gesamte Präzision +13
Gesamte Schadensreduktion +13
Gesamtes Ausweichen +13
Max. LP +200
Max. Ausdauer +200
Angriffs-/Wirk-/Bewegungstempo +5
Kritischer Treffer +5
Festschaden bei Hinterangriffen +15
Festschaden bei Kritischem Treffer +15
LP-Regeneration +17 bei Kritischem Treffer
LP-Regeneration +12 pro Treffer
Bonusschaden für alle Spezialangriffe +18 %
– Dauer: 20 Min.
– Abklingzeit: 10 Sek.
– Typ: Arznei
– Nur die Effekte der zuletzt verwendeten Arznei sind aktiv.
– Mit den Effekten anderer Elixiere/Arzneien nicht stapelbar (außer Parfüms, Walsehnenelixier und Kräftiges Walsehnenelixier).
– Dieser Gegenstand nimmt 15 Plätze der Gegenstände in Anspruch, die durch das Feentalent „Großzügige Hand“ verwendet werden können.
– Beschaffung: Wählt Einfache Alchemie aus dem Verarbeitungsmenü ([Verarbeitung]) und verarbeitet Folgendes (Ihr erhaltet 10 Stück).
– Material:
10 x Arznei des Zorns
10 x Arznei der Anpassung
10 x Arznei des Potenzials
10 x Arznei der Verderbtheit
10 x Arznei des Furors
– Höherwertige Varianten derselben Elixiere können ersatzweise im Verhältnis 1:3 verwendet werden.
Gegenstandseffekte
- Gesamte AK
- +13
- All AP
- +13
- All Accuracy
- +13
- All Damage Reduction
- +13
- All Evasion
- +13
- Max HP
- +200
- Max Stamina
- +200
- Attack Speed
- +5
- Casting Speed
- +5
- Movement Speed
- +5
- Critical Hit
- +5
- Fixed Damage on Back Attack Hits
- +15
- Fixed Damage on Critical Hits
- +15
- HP Recovery on Critical Hit
- +17
- HP Recovery on Hit
- +12
- All Special Attack Extra Damage
- +18%